2007-01-07 ニュー・スーパーマリオブラザーズ (DS) ゲーム 「操作性の良さといえば任天堂」私にもそう考えていた時期がありました… 64辺りからでしょうか、「動かすだけで気持のいい」任天堂がどこかへ行ってしまったのは。 オレ様の中では「面白いけどストレスが溜まるゲーム」が任天堂のイメージになりつつあります(ex.どうぶつの森、MOTHER1+2 etc...) 面白くないわけではないが、退化の方が目立ちます。 携帯ゲーム機の分際で、セーブが思うところでできないのも理解に苦しみます。