ニュー・スーパーマリオブラザーズ (DS)

「操作性の良さといえば任天堂」私にもそう考えていた時期がありました…
64辺りからでしょうか、「動かすだけで気持のいい」任天堂がどこかへ行ってしまったのは。
オレ様の中では「面白いけどストレスが溜まるゲーム」が任天堂のイメージになりつつあります(ex.どうぶつの森MOTHER1+2 etc...)
面白くないわけではないが、退化の方が目立ちます。
携帯ゲーム機の分際で、セーブが思うところでできないのも理解に苦しみます。